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Como ser

Como ser

Bom dia Penguins, para ser guia de turismo você precisa ter 45 dias de vida!

Se tiver 45 dias de vida Clique no mapa depois em Esqui aonde tem uma cabana e clique em passeios!

 

 

Então irá ter uma placa de madeira com algumas vantagens que mostra em ser Guia Turístico. Clique na parte onde a figura abaixo mostra:

 

 

Então você terá que fazer um Teste. Aqui estão as respostas.
ATENÇÃO: RESPOSTAS NÃO VEM NESSA ORDEM!

P = Pergunta
R = Resposta

  • P: Onde tem um relógio Cuco?
  • R: Na Cabana.
  • P: Qual é o nome do navio do Capitão Rockhopper?
  • R: O Migrator.
  • P: Qual desses lugares NÃO tem um jogo?
  • R: Praia.
  • P: Como agente consegue pegar um pin?
  • R: Andando sobre ele
    • P: Quantas corridas existem no Morro Abaixo?
    • R: 4
    • P: Quantas moedas custa um plano de fundo para o cartão do pinguim?
    • R: 60
    • P: Qual desses jogos tem um tubarão?
    • R: Aventura a Jato.
    • P: Qual é o nome do peixão na pescaria no gelo?
    • R: Mullet.
    • P: Que item está escondido em um lugar diferente nos catálogos de roupas, todo mês?
    • R: O Elmo Viking.
    • P: Como o puffle rosa brinca?
    • R: Pula Corda.
    • P: Qual puffle pode pegar fogo?
    • R: Preto.
    • P: Onde você encontra as edições antigas do Club Penguin News?
    • R: Na caldeira
    • P: Qual desses lugares não tem música tocando ao fundo?
    • R: Pet Shop.
    • P: Que item é jogado para fora do caminhão no nível 4 do Empilha a Pilha?
    • R: Um vaso de flores.
    • P: Qual dia o jornal é publicado?
    • R: Quinta
  • Quando resonder tudo certo ganhara um chapeu de guia de turismo
 
 
 
E também irá ganhar um postcard que o CP 'escreveu' para você!
[Postcard+Tour.png]
 
 
 

Como ser Mestre ninja

1. Primeiro, você precisa saber dos niveis de faixas. Aqui estão elas. O primeiro nível é a faixa branca, e o último é a faixa preta

 

2. Quer começar? Então entre dentro do Dojo, e vá para um canto onde se localiza o Sensei. Vá para o modo Instruções e fique falando com ele até aparecer umas cartas, então clique nas cartas.

3. Agora que você possui as cartas, continue falando com o Sensei até aparecer uma opção para você dizer:
'Tô dentro! Quero desafiar  um jogador.'

4. 
Então jogue, mas lembre-se:

  • Água ganha do Fogo
  • Neve ganha da Água
  • Fogo ganha da Neve

Pronto! Agora, se os dois jogadores escolherem as mesmas cartas, ganha o que tiver maior número!
Bem, agora vou praticar. Vou chegar a faixa preta! 

Agente da EPF

Olá pinguins!
Fiquem aí com um tutorial de como se tornar um agente da Elite Penguin Force!
O Tutorial vai ser dividido em "partes"; Quando acabar todas elas, você vai ganhar um Telefone Secreto, e vai "receber" 1 operação por semana. Conforme você completa as operações, você vai ganhando"coins", para comprar roupas da EPF! Bem, vamos ao tutorial:

1. Abra o seu Mapa, que se encontra no canto da página.
2. Vá até a Estação de Esqui.


3. Vá até a "Estranha Parafernália Falante"
4. Assim que você entrar na sala, o Telefone irá tocar. Quando ele tocar, basta atende-lo (clicando nele).
5. Quando você atender ele, um alvo vai aparecer! Assim que ele aparecer, aperte e tecla "T" no seu teclado, e clique no alvo. Isso vai fazer com que você jogue uma bola de neve nele!
6. Assim que acertar o alvo, o Telefone vai se "transformar" um uma TV! Ela vai falar algumas coisas para você, e depois vai te pedir para ir até um Quadrado Verde.


7. Depois, a TV vai pedir para que você faça uma "corrida", até o Quadrado Vermelho, assim que a TV dar a largada.
Dica: Antes mesmo de dar a largada, já fique clicando no Quadrado Vermelho. Isso vai fazer com que você vá mais rápido!
8. Depois disso, a TV vai pedir para você se esconder em algum lugar. Quando a Tv pedir isso, você só precisa ir atrás do pilar!

8. Depois disso, a TV vai pedir para que você vá até o Quadrado Azul. Assim que você chegar até o quadrado, você vai ficar trancado!
9. Depois disso, a TV vai pedir para que você tente espacar. Para isso, basta jogar uma bola de neve noPainel de Energia! Para isso, basta apertar a tecla "T" do seu teclado, e depois clicar onde quer jogar a bola de neve!
10. Depois disso, basta entrar em uma porta que vai aparecer. Essa porta vai te levar até a EPF!
11. Depois de entrar na sala, finalmente você vai ganhar o seu Telefone Secreto, e finalmente se tornar um agente EPF!